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竖版视角也能做成MOBA?这款日式萌系手游体验与众不同

编辑:小豹子/2018-07-16 19:03

  

  不过从地图的设计上,还是能感受到传统MOBA的。5V5地图采取类似王者荣耀的3线3塔+水晶设置,野区内也有2野怪和大小龙。

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  视角影响令操作简化,非典型性的MOBA战斗体验

  由于游戏这种特别的竖版3D视角,奥丁王冠的操作和我们熟悉的MOBA有了很大不同。采用拖动走位+点击释放技能的方式,操作细节要求较低,再加上可以自动战斗,操作难度大幅降低。

  

  虽然操作有所简化,但玩法模式上还是挺丰富的。PVP就有1v1、3v3、5v5多种模式,也加入了PVE模式供玩家练手。

  氪金对角色能力影响明显,公平性令人担忧

  从游戏的玩法操作上来看,奥丁王冠还是很有特点的,但游戏的角色养成却相当令人担忧。作为一款MOBA游戏,竞技公平性是重中凤凰彩票欢迎你(fh643.com)之重,因此大多数产品的氪金点都只会放在皮肤等不影响竞技数值的点上。

  

  奥丁王冠采取了类卡牌游戏的氪金模式,数值影响高

  可奥丁王冠却在氪金上很不一样,首先装备需要先抽卡获取并设定,然后才可以在游戏内打野打兵进行升级。其次不同装备间的数值差异较大,好装备在对战时的效果明显。因此游戏就变成了氪金—抽卡—刷装备—加数值属性的过程,而非对战技术的比拼了。这种对竞技公平性的直接影响也让不少玩家不满。

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  总体而言,奥丁王冠是一款从画面视角、玩法养成上,都非常具有日系特点的MOBA游戏,对于玩腻了传统MOBA的玩家来说有一定的新鲜度。但是游戏操作性较低、竞技性不足,且过于氪金影响公平性,整体品质一般。

  游戏名称:奥丁王冠(オーディンクラウン)

  推荐:★★☆☆☆(日系风MOBA、竖版视角简化操作体验独特、过于氪金)

  平台:安卓/IOS

  阶段:封闭测试(CBT)

  语言:日文